引言
《暗黑破坏神2》重制版自发布以来,因其精美的画面和经典的玩法受到了玩家们的热烈欢迎。然而,在游戏的平衡性方面,也出现了一些问题,其中火墙技能的机制调整尤为引人关注。本文将深入探讨火墙技能的修复过程和进度。
火墙技能机制调整背景
在重制版中,火墙技能的调整主要是为了解决原版中小、中型怪受到伤害过低的bug。官方的初衷是通过增加火焰投射物来提高小、中型怪的覆盖率,然而这一改动却意外地增加了大型怪所受的伤害。
修复过程详解
1. 问题发现
在火墙技能调整后,玩家们发现火墙对于大型怪,如巴尔,造成的伤害远高于预期。这一现象引起了社区的广泛关注。
2. 官方回应
针对这一问题,暴雪官方给出了以下回应:
Fixed an issue where overlapping Fire Wall or Blaze missiles could cause increased damage
这句话中,“overlapping Fire Wall”指的是重叠的火墙,“Blaze missiles”指的是烈焰导弹,而“missiles”一词则指的是投射物。
3. 修复措施
为了解决这个问题,暴雪对火墙技能进行了以下调整:
- 修改了火焰投射物的行为,使其在重叠时不会造成额外的伤害。
- 通过增加火焰投射物的数量,确保了对小、中型怪的覆盖率。
修复进度
目前,火墙技能的修复工作已经完成,并已在最新的游戏版本中实施。以下是修复进度的具体说明:
- 修复了火焰投射物重叠造成的额外伤害问题。
- 确保了火墙技能对小、中型怪的覆盖率。
总结
通过这次火墙技能的修复,暴雪成功地解决了原版中小、中型怪受到伤害过低的bug,并提高了游戏的整体平衡性。这一修复工作不仅展示了暴雪对玩家反馈的重视,也体现了其在游戏平衡性方面的努力。